10 imagens para você inspirar sua campanha

3D&T – Ficha para Aventura 2

Para quem quer um pouco mais de detalhes, eu fiz uma “página 2” opcional para a ficha de aventura. Espero que ajude.

3D&T – Ficha para Aventura

Pessoal, tentei fazer uma planilha para aventuras para aqueles mestres sem tempo para preparar muita coisa e deseja criar algo fast play. Espero que gostem e aguardo sugestões e críticas! Obrigado.

Preparando uma aventura na corrida!

Tudo pensado? Quest na ponta da língua? Final planejado na cabeça?

Se as resposta foram sim, ótimo, damos o primeiro passo. Se as respostas foram não? então temos que trabalhar um pouco.

O que estas duas respostas tem em comum? … é que falta meia hora pra você começar a sessão de jogo.

Já não é de hoje que algumas aventuras de alguns mestres são mestradas no mais puro improviso por falta de tempo ou até mesmo preguiça de escrevê-las. Mas como transformar essa situação em algo que não irritará os jogadores ou mesmo lhe pegará tão desprevenido a ponto de não lembrar que o guarda estava no aposento ao lado e não na sala escutando a conversa…

Aqui vai um exemplo de como faço as aventuras que não consegui planejar com antecedência (o que acontece de forma meio requente devido ao meu trabalho)

  • Primeiro pense em um tema (caso sua campanha já esteja em andamento, lembre-se de como acabou e o que tem que acontecer).
  • Quem vai ser o inimigo principal e o que ele faz de melhor.
  • Uma base dos inimigos mais constantes.
  • Um item bom que eles vão encontrar na aventura (se tiver)
  • Um acontecimento importante no meio
  • Um final.

Isso é mais que o suficiente para mestrar uma aventura. Vou dar um exemplo de uma aventura minha:

Mais cards para 3D&T