3D&T Old Fantasy: capa + resumo dos atributos

A série Old Fantasy é destinada a modelar sistemas para o modo do bom e velho caça ao dragão. Tendo ainda em desenvolvimento seu sistema próprio de mesmo nome, a Equipe de RPG de Taquara/RS se destina a transmutar o sistema 3D&T para um ambiente e regras mais old school, no qual fui requisitado algumas vezes por metres que não gostam do estilo “mangazístico” dele.

Então venho abrir mais informações que foram confirmadas no primeiro teste de ontem.

Primeiro a capa do Manual

E agora os atributos

  • Força: Utilizada para testes de carregar peso e empurrar/torcer/quebrar coisas. Cada ponto concede FA+1 para ataques corporais
  • Destreza: substituindo Poder de Fogo, a destreza serve para testes de coordenção motora e concede FA+1 para ataques à distância
  • Resistência: testes para evitar magias, venenos, etc. Cada ponto concede +5 PVs
  • Inteligência: testes para conjurar magias, resistência mental e raciocínio. Cada ponto concede +5PMs
  • Agilidade: se pararmos para perceber, 95% dos RPGs tem um atributo parecido com este para simular a defesa do personagem, então importei a idéia. Este atributo serve para os testes de pular, esquivar de armadilhas, etc. Concede +1 para FD por sua agilidade de escapar de golpes.

Bem pessoal, o que posso lhes adiantar é isto. Antes que vocês perguntem “mas daí ficam muito poucos pontos de vida e magia”, quero lembrar que este é apenas o resumo dos atributos, em seguida postarei o sistema de criação de personagens, onde vocês verão a diferença, ok?

Até a próxima!

3D&T Old Fantasy a caminho!!!

Olá à todos!!!

Bem, como muitos jogadores e mestres gostariam, mas não jogam 3D&T por gostarem do bom estilo OLD SCHOOL de fantasia medieval, o pessoal do RPG Lands está desenvolvendo o Manual 3D&T Old Fantasy, que contará com uma nova temática de combate (mais simples até que a atual), um sistema de armas (não se preocupe que não vai ter tabela nenhuma), uma maneira bem criativa de dividir personagem inteligentes de ágeis com base em uma alteraçãozinha na criação de personagem, sem ver aquele mago com H6 pular um muro melhor que um ranger com H4 e finalmente um pacote de kits (guerreiro, mago, ladino, etc…).

Então pessoal, peço a compreensão de vocês, porque o RPG Lands não terá posts muuuuuuuuito elaborados durante o desenvolvimento deste material, mas postarei algo com frequência, ok.

Se tiverem idéias, comentem o post, para que possamos criar algo que todos gostem (centenas de jogadores e mestres juntos pensam melhor que uma equipe de RPG).

Contamos com vossa experiência. Obrigado

Equipe RPG Lands.